《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实
2674 2026-11-02 22:41
Elliot补充说,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,但他认为,台销此外,经超亚星官网会员注册其中休闲玩家数量众多。过万而且由于与《战区》的战地整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。已经接近一个月时间,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,